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数学幼儿教案13篇

数学幼儿教案13篇

趣祝福范文大全(编辑 快乐小精灵)趣祝福推荐你不妨读一下“数学幼儿教案”。教案课件是老师需要精心准备的东西,这就要老师好好去自己教案课件了。一份好的教案能够引导学生课堂互动激发其学习兴趣。希望这篇文章能够让你更好地了解问题建议你收藏下来!

数学幼儿教案 篇1

在幼儿园数学教学中,一个好的教案是非常重要的。通过精心设计的教案,可以帮助幼儿更好地理解和掌握数学概念。本文将以“幼儿园数学教案”为标题,详细、具体且生动地描述一套适用于幼儿园的数学教案。

一、教案概述

本套数学教案适用于3-6岁的幼儿,旨在培养幼儿对数学的兴趣、认识数字和图形,以及进行简单的计数和算术运算。

教学目标:

1. 通过游戏和互动的方式,激发幼儿对数学的兴趣和好奇心。

2. 帮助幼儿认识数字和图形,学习数字的顺序以及图形的特征。

3. 培养幼儿的观察力、判断力和思考能力。

4. 开展简单的计数和算术运算活动,如加减法。

二、教学内容及活动安排

1. 数字认知和顺序

活动1:唱数字歌曲

目的:帮助幼儿熟悉数字的顺序和名称。

步骤:老师和幼儿一起唱数字歌曲,如《数鸭子》。重点让幼儿学习和唱出数字的名称和顺序。

活动2:数字的排序

目的:训练幼儿的观察力和数字的顺序。

步骤:准备一套数字卡片,每组卡片上都有一个数字。让幼儿按照数字的顺序排好卡片,同时复习数字的名称。

2. 图形认知和特征

活动1:找图形

目的:帮助幼儿认识常见的图形及其特点。

步骤:在幼儿园内布置一些常见的图形,如圆形、正方形和三角形。让幼儿寻找并命名这些图形,同时讨论每个图形的特征。

活动2:图形拼接

目的:培养幼儿的判断和思考能力,提高图形的认知水平。

步骤:准备一些大型图形拼图,让幼儿根据给定的形状将图形拼好,然后进行命名和讨论。

3. 计数和算术运算

活动1:数数游戏

目的:帮助幼儿掌握基本的计数方法。

步骤:准备一些可数物品,如糖果或玩具。让幼儿分组进行计数,然后汇报计数结果。同时可以引导幼儿进行简单的加减法运算。

活动2:数学故事

目的:通过故事引导幼儿进行算术思维训练。

步骤:讲述一个简单的数学故事,如小动物们的派对。在故事中引入一些计数和算术运算问题,鼓励幼儿进行思考和解答。

三、教学评估及总结

在教学过程中,老师应该及时观察幼儿的学习情况,并记录下他们的表现和进步。可以通过口头回答问题、游戏参与度和完成任务的能力等方面来评估幼儿的学习情况。教学结束后,老师应该总结幼儿的学习情况,分析教学效果,并制定针对不同幼儿的教学计划。

通过上述的教案设计,可以帮助幼儿建立起对数学的基本认知,培养他们的观察、思考和解决问题的能力。同时,通过游戏和互动的方式,可以让幼儿享受学习数学的乐趣,激发他们对数学的兴趣和自信心。希望本套数学教案能够为幼儿园的数学教学提供一些有益的参考和指导。

数学幼儿教案 篇2

一、导入部分,激发兴趣。

导入语:今日教师带来了一些趣味的数字和小朋友一齐做游戏,高兴吗那我们先一齐来认一认、读一读。看到这些数字,你想到了什么(学号、年龄、时间等)

二、出示房子,讲述故事。帮忙幼儿理解年、月、日的概念,了解数字之间的关系。

1)出示房子图,小朋友瞧,那里还有许多趣味的数字呢!仔细看看,你发现了什么

你们发现了这么多秘密,真了不起!咦,这些数字里还藏着一个好听的故事呢!想不想听

教师利用大字卡讲述故事。

2)幼儿操作小字卡、数卡回答问题。

年妈妈的孩子叫什么名字它有多少个日娃娃呀它为日娃娃盖了多少座房子

大月房有哪几个月小月房有哪几个月

大月有几日小月有几日

顶小的月是几月有多少日

三、学习查看挂历的方法,练习找日期。

1)此刻教师指日期,请小朋友说出是几月几日

教师说日期,请小朋友把它找出来。

师:那今日是几月几日你们怎样明白的

教师总结:对了,象日历、挂历、台历等能够查看日期。

2)前几天小朋友都带来了一些挂历、台历,今日我们就来开个展览会,看看找找说说日期(如:生日、节日等),并介绍给旁边的小朋友和后面的教师听。

幼儿园数学教案

幼儿园大班数学教案:图形的变换

一、活动目标:

l、在图形的反复变化中,训练幼儿思维,提高操作本事。

2、经过让幼儿反复对三角形、正方形、梯形、圆形等图形进行变化操作,引导幼儿发现图形之间能够相互变化,转换,它们能够变出不一样的数量的各种图形。

3、培养幼儿利用各种图形组合成各种物体的情趣。

二、活动准备:

1、教具:三角形、长方形、梯形、圆形拼成一幅画(机器人)。

2、学具:每人一套各种图形的纸,放在信封中。

三、活动过程:

(一)开始部分:小朋友,你们明白教师手里拿的是什么吗(教师拿出挂图背朝幼儿),变!一幅画展此刻幼儿面前。“机器人”对!那你看一看机器人是由什么拼成的。“由图形拼成。”好!下头我们就来做有关图形的游戏。

(二)基本部分:

第一次尝试活动:观察、思考。

l、请小朋友动脑筋,仔细观察机器人是由哪些图形组成的(由圆形、正方形、三角形、长方形、梯形组成。)

2、每种图形各有多少个(圆形6个,半圆形6个,正方形1个,长方形4个,梯形5个,三角形1个。)

第二次尝试活动:用折纸游戏,看图形的变化。

1、发礼物:(学具)小朋友,上头的游戏,大家做的都很好,所以教师要奖励。每位小朋友一份礼物(发学具),我明白大家都想看看袋里面装的是什么礼物,好,下头就请你们自我打开小信袋(里面出现多种颜色的图形)。你们喜欢不喜欢呀(“喜欢!”)这些小图形呀,它们还有魔力呢,只要你用手折一折,它还会变成其它形状呢,不信,你们试一试。

2、操作:动手动脑,感知图形变换。

(1)请幼儿动手变一变(折纸)。

(2)请幼儿说说变化的结果:

正方形――变成了三角形还有长方形。

圆形――变成了半圆形、扇形。

长方形――变成了三角形,还有正方形。

(三)结束部分:

五彩图形妙趣横生:小朋友,这些小图形好玩吗(好玩!)那我们再把它贴在白纸上它还会变成一幅精美的粘贴画,把这些画献给你们的爸爸妈妈吧。师生共同享受动手制作的欢乐。

四、活动延伸:

请小朋友回家后同爸爸妈妈找一找,你家里哪些东西是你认识的图形。

幼儿园数学教案

《神秘世界历险记》

活动目标:

1.学习将一个物体分成相等的两份或四份,感知整体与部分的关系。

2.大胆尝试,在操作中发展思维确定本事,体验闯关游戏的乐趣。

根据设定的目标,我做了以下活动准备:

1.经验准备:幼儿已经看过电影神秘世界历险记

2.物质准备:正方形、圆形、等腰直角三角形、等腰梯形剪刀课件《神秘世界历险记》

活动过程:

一、观看动画片导入

教师播放神秘世界历险记的视频,引导幼儿观察发生了神秘事情,让幼儿一齐去帮忙雨果解救拉拉。

教师:可是雨果一个人的力量太小了,小朋友们,你们愿意帮她一齐去救啦啦吗

二、闯第一关,数量的等分

1.(4的2等分)分骨头。

教师:前面有谁(4条狗)我们过不去了,怎样办呢谁来想想办法我们打开雨果的旅行包,看看里面有什么宝贝呢里面有4根肉骨头,怎样分呢(教师操作)

2.(6的3等分)分馒头。

师:呀,前面又来了3头大野猪,我们再来找找看包包里有没有宝贝了。雨果的包里有6个馒头,该怎样平均分给它们吃呢(幼儿操作)

3.(9的3等分)分鸡腿。

师:哎呀!又遇到什么危险呀(半路又杀出三匹狼),我们来找找雨果的包包里还剩下什么宝贝到底有几个鸡腿呢(9个鸡腿),9个鸡腿该怎样平均分给三匹狼呢请你们想一想(幼儿尝试)

师:你是怎样分的你上来分一分你们觉得他分的我怎样样行吗

4.师:哈哈,这些都难不倒我们,看来啦啦快得救了,我们看看啦啦有没有出现情景过渡:这时狐狸军师出现了。狐狸:没想到那么容易就让你过关了,好戏还在后头呢!哈哈哈哈哈哈!

三、闯第二关:图形的等分。

1.图形二等分。(长方形、半圆、三角形、直角梯形)师:快看!前面有座城堡,啦啦肯定被关在里面!好大一扇门!我们一齐来用力推一推,怎样也推不开,该怎样办呢仔细看看门上有什么机关(图形)都有哪些图形呀看来要找到这些图形钥匙,才能打开门!看看雨果都准备了哪些图形

(出示:正方形、圆形、三角形、梯形)

师:你们看这些图形钥匙能打开门吗(不能)那我们要怎样样变出这些图形钥匙想想我们怎样变出长方形呢你觉得哪个图形能够变出长方形

教师:刚才的方法我们叫做图形的二等分。

师:还有很多图形没变出来你们赶快去试一试吧!

(幼儿自由探索)

师:你变出了什么图形钥匙请你来介绍一下(用什么图形,变出了什么图形钥匙,是怎样折的)

师:刚才这样把图形变成两个一样的图形,合起来又是完整的我们就叫做图形的二等分。

师:图形都变出来了吗门会打开吗啦啦会在里面呢

2.图形四等分。(扇形、小正方形、小三角形)

师:太好了!门开了,我们能救出啦啦了!咦~怎样还是一扇门,狐狸太可恶了!抓紧时间,赶快破解它的关卡。这回门上又出现了什么雨果为我们准备了正方形和圆形两把钥匙,你们能很快的配出门上的钥匙破解关卡吗请你们自我去试试看!

师:小结:原先我们把圆形四等分能变出了四个扇形;把正方形进行四等分能够变出了四个小正方形和四个小三角形。同样的图形,用不一样的方法进行四等分,可能会变成不一样的图形。

师:钥匙都找到了,赶紧放到门上去吧,刷!门开了!

四、结束环节。

1.播放动画。

师:啦啦开心的跑了出来!多谢小朋友们一齐帮我把啦啦救了出来。我们一齐去庆祝一下吧。

2.律动结束。最炫民族风。

数学幼儿教案 篇3

活动目标:

1、认识1~10的序数,初步学习的.方向确定物体在序列中的位置。

2、会用序数词较准确地表示物体在序列中的位置。

3、能倾听别人的发言,关注和学习同伴确定物体位置的方法。

活动准备:

1、磁性板,上面纵向画有10条跑道。

2、教学挂图(四)中的10种动物,(卡片),木偶大象,1~10大小数卡各一套(小数卡用于记录最后动物比赛的结果,大数卡用于记录跑道的位置)。

3、幼儿用书第22页《认识序数》的材料人手一份。

活动过程:

1、引导幼儿观察运动场上有什么。(将动物随意散放在跑道上,不与跑道对应)#引导幼儿观察跑道,确认各条跑道的序号。

教师:数一数,一共有几条跑道?(请个别幼儿说一说,然后在集体点数)教师:哪条跑道是第一条?你是怎么知道的?(从左边开始数,依次指其右边相邻的跑道,问这是第几条跑道,再依次一直到第10条跑道)#引导幼儿用数字标出跑道的位置。

教师:谁会用数字给每条跑道做个标记呢?(请一位幼儿来操作)教师手指跑道上的数字5:"5"放在这里表示什么意思?我们平时用"5"可以表示什么?现在你知道数字有几个作用?(有两个作用:一是表示物体的数量,二是表示物体的位置)

2、帮助小动物做赛前准备。

#教师出示木偶大象,以裁判的身份提出赛道准备的要求:请运动员站在自己的跑道上,做好比赛准备!第1道,小兔。请个别幼儿上来帮助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他动物放在不同的跑道上。(不要按顺序说,让幼儿找出对应的跑道)

3、比赛开始后引导幼儿判断比赛的情况。

教师移动动物的位置,让幼儿看看比赛中的的情况。

教师:比赛进行了一半,小朋友看看是谁跑在了第一位?你是从哪里看出来的?(里重点线最近的是第1位)再看看其他动物个跑在了第几位?

再次移动动物的位置,展示比赛结果,鼓励幼儿仔细观察,判定每个动物比赛成绩。

教师:比赛结束了,谁得了第1名?其他动物各得了第几名?第几跑道上的什么动物跑在第几名?尝试用数字记录动物们比赛的结果。

教师:谁能告诉大家参加运动会的小动物,它们各自的了第几名?(集体说一说动物们比赛的结果)师幼讨论:这次比赛,小猫有2个数字朋友(表示跑道位置和比赛结果),它们各是什么意思?(站的道次、比赛所得的名次)

4、集体进行操作活动。

引导幼儿按提示要求完成幼儿用书第22页"楼梯上的动物"内容。

教学反思:

本活动的主要目标是认识1—10的序数,学习确定物体在序列中的位置和掌握序数词,会用第几准确地表示物体在序列中的位置,考虑到序列是多样的,序列的方向不是固定的,教学中,我进行一些序数变化方式,如:

1、辨认排列形式不同的“序列”如:横直排的,纵向排的,

2、从不同的方向确认序数,如:从左到右是第几?从右到左是第几?从上到下上第几?从下到上是第几?

3、确认同种类物体的序列,哪个物体排第几?

4、在变化的情景中确认序数,如确定了序列中物体的序数后,变换序列中的物体,再认一认变换后的物体排第几?这样做既有利于形成序数的概念,也有利于发展幼儿思维的灵活性。整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,教师与他们共同参与,起到了导向辅助的作用。本节课教具准备充分,游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。

数学幼儿教案 篇4

活动目标:巩固幼儿对8以内数的认识,培养幼儿按数量分类的能力。培养幼儿对数学的兴趣,增强幼儿的动手能力。活动准备:画有4个点、5个点、6个点、7个点、8个点的纸制瓢虫人手一只,大瓢虫一只。五个呼拉圈,数字4、5、6、7、8。在树五棵,会别贴了数字4、5、6、7、8。幼儿人手一只没有画点的瓢虫,蜡笔人手一份。活动过程:导入活动,引起兴趣(出示瓢虫妈妈)提问:这是谁呀?这是瓢虫妈妈,今天她带了许多瓢虫宝宝来我们中一班,你们愿意和他们交朋友吗?(愿意)

与瓢虫宝宝交朋友。(出示瓢虫宝宝)-------那我们每一个小朋友就领一只小瓢虫吧。

-------现在我们每一个小朋友都有一只瓢虫宝宝了,请小朋友看看自己的瓢虫宝宝和旁边小朋友的瓢虫宝宝是一样的还是不一样的,有什么不一样的地方?(幼儿观察后回答:瓢虫宝宝身上的小点不一样多,颜色不一样。

--------你是怎样看出来它们身上的小点不一样的?(点数、目测)

--------这些瓢虫宝宝都有自己的名字,看!它身上有几个小点,那它就叫几星瓢虫,你的是几星瓢虫?(幼儿个别回答)

--------小朋友们都特别棒,老师也很想认识一下你们的瓢虫宝宝,请拿着四星瓢虫的宝宝到老师身边来好吗?请拿着五星瓢虫的宝宝到老师身边来好吗、、、、、、、

按颜色、数量分类。---------现在我们都知道瓢虫宝宝的名字了,就是好朋友了对吧,那我们带着瓢虫宝宝一起来做游戏吧

游戏占圈:(1)出示五个圈子,圈子里分别放上数字4、5、6、7、8,请小朋友分别进入圈子;(2)把圈子的数字换成不同颜色的瓢虫宝宝,请小朋友安颜色分类进入圈子。

四、为瓢虫宝宝找家,按数量分类。

瓢虫宝宝们玩得可真开心,现在它们要回家了,它们的家在哪呢?(大树上、森林里)小朋友们愿不愿意送它们回家呀?

数学幼儿教案 篇5

教学目标

1、指导学生用非正式的理具和正式的量具(量杯)测量容积的方法,知道量杯是测量容积的标准工具。

2、引导学生认识到量是物质存在的普遍形式,测量是一种广泛运用的认识方法。

3、指导学生动手制作量杯,培养学生的动手操作能力和想像能力。

教学准备

1、两个高低、粗细不一的杯子,量杯,小酒杯,水。

2、透明塑料瓶,水彩笔,空果冻杯。

教学过程设计

教学内容

师生活动

备注

一、导入新课

二、学习新课

1、学习比较两杯水多少的方法。

2、指导学生做一个小“量杯”。

3、讨论:还有哪些地方用到测量的。

4、教师总结结束本课。

谈话:上一节课,我们一起学习了关于尺的知识。今天,我们还将继续研究。(板书课题)

(1)学生观察两个里面装有水,高低、粗细不一的杯子。

(2)思考:杯子里倒入水的高度不一样,你能判断哪一杯的水多,哪一杯的水少吗?怎样才能知道它的多少?

(3)学生讨论:比较两杯水多少的方法。

(4)汇报讨论结果。重点让学生说出用小杯子量杯子里的水,就可以比较水的多少的方法。

(5)学生实验。用小杯子量两只杯子里的水。

汇报实验结果。

(6)师生共同小结:有时候,我们可以用一容器,比如用小杯子等,当作测量工具来测量水的多少。为了精确地测出水的多少,人们还发明了量杯。

(7)出示量杯。让学生认识量杯就是杯壁上标有刻度的玻璃杯。教师介绍量杯刻度的读法。

(8)学生学习用量杯测量、记录的方法。

教师演示用量杯测量水。(边讲边做)我们以一量杯为一个测量单位,把要测量的水倒入量杯,看水有没有超过量杯的最高刻度。如果超过了,只要倒到最高刻度为止,把量杯里的水倒进另一只空杯子里去,再把剩下的要测量的水倒入量杯里,这样下去,直到把测量的水倒完为止。这时记下已经倒了几量杯,如果最后还剩下不满一量杯水,看水面在量杯的哪一刻度,看的时候,要注意眼睛和水面平视,用笔在这一刻度做个记号。然后再倒另一只要测量的杯子里的水。最后比较一下,各倒了几量杯,量杯数多的水当然就多。如果量杯数相同,再看量杯里剩下的水哪一只多,哪一只多说明原来杯子里的水就多。

学生分组实验:用量杯测量原先两只杯里的水。教师巡视指导。

学生汇报测量结果。看看是否和第一次用小杯子时测量结果相同。

教师根据测量过程中发生的情况,进行小结。

(1)看课文图片后,学生讨论做“量杯”所需要的材料和制作方法。

(2)根据学生的讨论结果,教师小结。

准备材料:一只透明塑料瓶,一支水彩笔,一个空果冻杯,一个装水的大瓶。

制作过程。用果冻杯做测量的单位(学生将果冻杯里的水倒进塑料瓶),在“量杯”的外壁写上刻度(用水彩笔在“量杯”的外壁沿水平面划线)。量杯做成后,量一量,一瓶饮料有几“果冻杯”。(学生观察倒进饮料的量杯水平面)

(3)学生讨论,各人做的量杯不一样,量同一瓶饮料结果也不一样,这是因为各人所用的测量单位不一样。

(1)看课文第20页5幅图。①用油泵计量器给车辆加油。②用电子秤售货。③温度计显示气温。④天平称物体。⑤秒表计时。

(2)讨论:这些测量工具能测量什么?

课后感受

通过学生的实验,使学生亲身体验了测量是如何开展的。学生对于测量较感兴趣,学习气氛较好。

数学幼儿教案 篇6

活动目标:

1、学习2的形成,知道1添上1是2.。

2、认读数字“1”和“2”。

3、有秩序地操作学具,喜欢参加数学活动。

活动准备:

1、教具准备:“坐汽车”;“数字卡片”。

2、学具准备:“坐汽车”;“数字卡片”;雪花片若干(2片为一套)。

3、《操作册》第二册第15页。

活动过程:

1、预备活动。

今天张老师想和小朋友来玩一个游戏,这个游戏叫“大拇指在哪里”。

玩法:集体坐在椅子上,双手背后,教师问:“大拇指、大拇指你在哪里?”幼儿边回答“大拇指、大拇指我在这里”边先后伸出2个大拇指。教师问:“1个大拇指在添上1个大拇指,是几个大拇指呀?”幼儿回答:“2个大拇指”。用其他手指名称替换,继续游戏。

2、集体活动。

(1)学习2的形成。

创设情境:公共汽车站台上有谁在等车,有几只小白兔在等车?

出示站台,并将一只小白兔放在站台上,教师出示数字卡片“1”,用数字1来表示这1只小兔。

这1只小兔等呀等,等了好久也没有车来,真着急呀!这时,看看谁来了(出示第二只小兔)?

教师再将第二只小兔放到站台上,“这一只小兔我们也是用数字‘1’来表示。”同时摆上数字卡片“1”,说:“现在站台上有几只小兔?”

教师小结:先来的1只小兔添上后来的1只小兔,现在站台上有两只小兔,用数字“2”表示。教师边说边用手指沿两只小兔外围划圈。

教师拿出数字“2”放到站台上,再将两张数字“1”卡片放回原位。

用相同的方法操作其它物品演示2的形成。引导幼儿说出数字1、2分别表示的意思,将数字卡片放回原位。

(2)认读数字“1”、“2”。

分别说说这两个数字像什么。

小结:“1”像铅笔细又长,“2”像小鸭水上游。

说说这里的“1”和“2”分别代表的是什么意思。

(3)小结:1只小兔添上1只小兔,就是2只小兔。一个物品添上一个物品,就是两个物品,1添上1就是2.

3、分组活动。

第一组:操作学具“坐汽车”。每拿出一只小兔就用相应的数字卡片表示。

第二组:操作雪花片并对应摆数字。第一次拿出1片雪花片,对应摆出数字卡片“1”,第二次再拿出1片雪花片,再对应摆出数字卡片“1”,2片雪花片并排放在一起,用数字卡片“2”替换下两个数字“1”。

第三组:做《操作册》第15页的活动“放书”。

4、交流小结,收拾学具。

数学幼儿教案 篇7

活动目标:

1.能按点子的数量匹配相应数量的实物,初步感知物体的对应关系。

2.能按要求乐于参加操作活动,能边操作边讲述。

活动准备:

PPT、人手一只瓢虫图片

活动过程:

一、利用图片练习手口一致的数3以内的数。

1.观察瓢虫的外型特征,巩固对大小、颜色的认识。通过数瓢虫身上的斑点,学习数数1、2、3。

(1)出示三只瓢虫。提问:今天我们班来了几位小客人,看看他们是谁?(瓢虫),它们穿着什么颜色衣服?(红颜色)那它们长得一样吗?(不一样)哪里不一样?(因为它们身上有小点点)那它们身上有多少点点啊?我们一起来数一数,那它们都有自己的名字哦我们一起来听一听,它叫什么名字?我叫一星瓢虫,一星瓢虫出去玩了,我叫一星瓢虫,宝宝们看,我把什么丢掉啦?点子

请小朋友从盒子里把一星瓢虫的星星找给我,我也在我的盒子里面找找看,你们的点子给一星瓢虫太小了,不好看,我找找有没有大的,哇,找到了,我和你们找到的一样吗?(一样),你们的送给它,还是我的送给它。

宝宝们它叫二星瓢虫,为什么叫二星瓢虫呢?(身上有两个星星),二星瓢虫也出去玩了,它也把它的点子弄丢了,你们觉得应该找几个星星给它呢?宝宝一起从你的小盒子里找一找。谁愿意把星星送给它,(二星瓢虫我找到两颗星星送给你)

宝宝们下面出来的几星瓢虫?(三星瓢虫)三星瓢虫也出去玩了,它也把它的星星丢了,那三星瓢虫的点点在哪里?在盒子里找一找。

我们小朋友都帮瓢虫找到了他们身上的星星,它们想请你们跳个舞呢。

出示三个房子

跳累了,我们该干嘛?(回家了)哇你们看到几个房子啦?三个房子一样吗?(不一样)哪里不一样?(星星不一样)第一个房子几个点?第二个房子几个点?第三个房子几个点?

你们猜第一个房子是几星瓢虫的家?第二个房子是几星瓢虫的家?

(2)然后按照瓢虫身上的点子,给瓢虫取名,并且用数字表示。

提问:原来三只瓢虫身上的点数不一样,我们一起来数一数,第一只瓢虫身上有几个点?(1个)我们就用数字宝宝1来表示;第二只瓢虫身上有几个点?(2个)我们一起来数一数,我们就用数字宝宝2来表示;第三只瓢虫身上有几个点?(3个)我们一起来数一数,我们就用数字宝宝3来表示。

第一只瓢虫身上有1个点,我们给它取名一星瓢虫;

第二只瓢虫身上有2个点,我们给它取名二星瓢虫;

第三只瓢虫身上有3个点,我们给它取名三星瓢虫。

2、出示瓢虫的家,1号、2号、3号房

提问:天黑了,瓢虫宝宝要回家了,这里有三座房子,这是1号房子,这是2号房子,这是3号房子。

(1)能按点子数目匹配相应数量的实物

我是2星瓢虫小朋友猜一猜我住几号房?(2号房子)

我是1星瓢虫小朋友猜一猜我住几号房?(我是1星瓢虫我住1号房)

我是3号房,猜猜我的里面住着几星瓢虫?(3星瓢虫)

(2)几星瓢虫对应几号房

1星瓢虫住在1号房间;2星虫住在2号房间,3瓢虫住在3号房间

瓢虫宝宝们门前有一片操场,它们每天都会在那里做游戏。我们也去参加好不好(幼儿跟音乐健身)

呜呜呜呜……听是什么声音?(哭),原来小瓢虫找不到自己的家了,我们一起来帮帮它们吧。它是几星瓢虫?(1)它的家在哪里?好,一星瓢虫我送你去1号房子;二星瓢虫我送你去2号房子;三星瓢虫我送你去3号房子

二、幼儿操作:把瓢虫送回家(幼儿人手一份瓢虫图片)

1、每个宝宝去选一个自己喜欢的瓢虫宝宝,去数数它们是几星瓢虫,和它们打招呼,(自由讨论)我这里有三座房子,请宝宝们把它们送到对应的它的家。

2、集体验证

师:我们一起看看有没有调皮的瓢虫跑错了房间。

三、结束活动

我们一起带着瓢虫宝宝去操场上做游戏吧。

数学幼儿教案 篇8

活动目标:

1、通过游戏,感受上下这一空间方位。

2、通过环境的创设,激发幼儿参与活动的兴趣。

3、会用“上下”进行简单的描述。

4、初步培养观察、比较和反应能力。

5、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

活动准备:

1、猴子图片一个,一座大山,一棵大树,桃子若干。

2、各种小动物若干。(如:小鹿、小熊、小猫等。)

3、准备游戏时用的伞、床、桌子、椅子、蘑菇桌等物品。

活动过程:

1、以小猴找食物,导入活动。

瞧!是谁呀?(小猴子)小猴子肚子饿的咕咕叫,多想找些吃的来掂掂肚子呀!他走呀走,找呀找,看!他走到了什么地方?(小猴走到了山下面,要求幼儿把话说完整。)让我爬上山去看看有没有什么好吃的。小猴现在又在什么地方了呀?(小猴到了山的上面。)让我看看前面有没有什么好吃的.?(有棵树,树上有桃子。)小猴要去摘桃子,先要干什么?(小猴先要走到山的下面。)(小猴再走到大树的下面。)桃子在哪儿呀?小猴能摘到桃子了吗?(不能)怎么办呢?(小猴子爬呀爬,爬到树上)摘个桃子吃饱了,咕噜咕噜滑下树。

2、引导幼儿找出各种小动物所处的位置。

(1)小猴子吃饱了,找来了许许多多的小动物,他们要和我们来玩捉迷藏的游戏呢?小朋友让我们赶快闭上眼,让小动物藏起来吧!

(2)小朋友,小动物都藏好了,我们快来找找看他们都藏在什么地方呀?(请每一位幼儿说一说,能说出谁藏在什么的上面,谁藏在什么的下面。并请他把小动物找出来。)

3、幼儿参与活动,一同进行捉迷藏的游戏。

(1)小朋友真能干,小动物藏的这么好也都被你们找到了,你们的本领真大,这回我们也来藏起来,让小猴子来找找我们,好吗?小朋友在藏的时候要记住你是藏在什么地方的,那让我们赶快找个地方藏好,一声不响,一动不动,让小猴子找不到。(教师扮做小猴子,“小朋友,你们都藏好了吗?我要来找了?”)

(2)小猴子找小朋友,“咦,怎么一个小朋友都找不到了,他们都藏到哪去了呢?我实在找不到你们,你们还是出来吧!”

你们刚才藏的这么好,谁来告诉我你是藏在什么地方的?(引导幼儿说出上下方位。)

4、结束活动:

哦!原来小朋友藏的这么好呢,所以小猴子都找不到你们了。你们瞧,在我们教室里还有好多小动物也想来玩捉迷藏的游戏呢?我们小朋友平时可以去找一找,看看他们都藏在什么地方呢?

教学反思:

孩子们的学习是要将他们日常生活中的一些活动规范化,常识经验系统化,所以,孩子已有的生活经验对于他们理解数学中的“上下”是十分重要的。然而正是通过生活经验,孩子们才能经历一个从具体到逐步抽象的过程。

数学幼儿教案 篇9

活动目标:

1.理解故事《小熊当老师》的内容,知道上课要专心听讲,才能学到本领。

2.复习9和10的分解与组合及9的加减法。

活动重难点:

知道上课要专心听讲,才能学到本领复习9和10的分解与组合及9的加减法。

活动准备:

故事、人手一套1——10数字卡

活动过程:

一、欣赏故事《小熊当老师》

1.听故事《小熊当老师》

2.教师:故事里讲了什么你觉得这个故事好听吗

3.教师:刚开始小猴、小兔、小猪分别说1+1等于几为什么1+1到底等于几

二、再看故事,理解加法的意义

1.教师再次欣赏故事。

2.教师:你们觉得他们这样上课对吗,为什么小猪为什么后来没弄清楚1+1到底等于几你们今后做小学生,应该怎样上课

三、加一加,算一算

1.分一分,根据课件内容请幼儿用手中的数字卡进行9和10的分解和组合。

2.算一算,教师根据课件内容请幼儿用手中的数字卡进行9和10的加减法。

活动反思:

数学来源与现实,存在于现实,并且应用与现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。

数学幼儿教案 篇10

目标:1。培养孩子对数学活动的兴趣。2学习总结图形的特点,并用记号笔记录下来。

活动准备:

1、 木偶小兔

2九幅图(第一幅是红、黄、蓝、绿茶杯;第2幅为红黄蓝绿的毛巾;第3幅为红黄蓝绿的

牙刷;第四个是红色的裙子,裤子和帽子。第五种是黄色的裙子、裤子和帽子;第六种是绿色的裙子、裤子和帽子;第7、8、9幅为按颜色和形状分类的房子)其中前六幅都是左右边线对中线折一下,意为一个关着门的柜子,并在柜子外面画上两个小圆形,代表柜子的拉手。

活动过程;

一、做律动稳定幼儿情绪

2,用故事引导话题,引导孩子进行分类。

师:"小朋友看看这是谁?(兔子)今天我给你讲一个关于兔子的故事。"

1展示1、2、3张**,引导孩子根据形状贴上标记。

2、 出示4、5、6幅图,引导幼儿按颜色贴标记。

三。展示**7、8和9,引导孩子们粘贴标记。

3、 请按形状和颜色把玩具分类。

四、结束

故事:(图形房子)

(1) 小兔子搬去了一所新房子,在房子里做了许多橱柜。天亮了,小兔子起床了,妈妈说:“好孩子,赶快去洗脸刷牙吧!

”小兔子走进卫生间,卫生间里什么也没有,她就问妈妈,妈妈说:“在柜子里,你找吧!”小兔子想先用毛巾洗脸,他打开一个柜子一看,不是毛巾,再打开一个柜子一看,也不是毛巾,最后小兔子才找到毛巾。

他拿出毛巾洗脸。然后他找到了牙刷和茶杯,刷牙了。她想:这么多柜子太不方便了,怎么能一次性找到毛巾、茶杯、牙刷呢?

小兔子想了想,想出了一个好主意,她说:“这个柜子里都是毛巾,我就在柜子外面贴一个毛巾的标记;柜子里装满了茶杯。我在柜子外面贴了个标签;这个柜子里都是牙刷,我就在柜子外面贴一个牙刷的标记”。她拿出一张纸,在上面画了茶杯、毛巾和牙刷,然后贴在柜子上

等一会爸爸起床后一下子就能找到要找的东西了。(2)她走出卫生间,妈妈对她说:“宝贝,你赶快去换衣服吧!

”小兔子找了半天也没找到,她就问妈妈,妈妈说:“在柜子里”。小兔子想穿她那件红色的连衣裙,但是她打开一看不是红色的衣服,再打开一看也不是红色的衣服,找了半天她才找到。

她想:这太麻烦了,我得想个好办法。于是她打开柜子,发现里面的衣服都是红色的

“那我就用红色的标记贴在柜子上不就行了吗?这个柜子里装满了黄色的衣服,所以我在上面贴了黄色的标记。这个柜子里都是绿色的衣服,我就用绿色的标记贴在柜子上”。说干就干,干完这些,妈妈的饭也做好了。

(3)小兔子吃完饭来到幼儿园,幼儿园的老师正在上课,老师说:“小朋友,你们看看每个小区中的房子是什么样子的,请你为每个小区找一个合适的标记”。小兔说:

“这个容易,我会做,让我先看看小朋友会不会,他们不会了,我再帮助他们”。小朋友你们会不会?(会)那咱们一块来做一做吧!

咱们先来认识标记,这个标记是说这个小区里的房子都是长方形的,小朋友,你们看看是不是?(不是)这个标志意味着这附近的房子都是三角形的,对吗?(不对)这个标记是说这个小区里的房子都是绿色的,这个标记是说这个小区的房子都是红色的,小朋友看哪个标记说得对,咱们把他留下来。

······。

小兔子说:“中二班的小朋友太聪明了,我很喜欢你们,咱们一块玩玩具吧!”(幼儿玩玩具)

(三)小朋友真棒,小兔子邀请你们一块去操场玩,小朋友愿不愿意去?(愿意)请玩完玩具的小朋友将玩具按箱子上的标记分别放到箱子里。(结束)

故事中有标记的(1)(2)(3)(3)与活动过程中的相应内容相对应。

数学幼儿教案 篇11

1.能够在各种材料中,找到球体和圆柱体的物体。

2.能在观察、比较、操作中探究球体和圆柱体的不同。

能够在各种材料中,找到球体和圆柱体的物体。

能在观察、比较、操作中探究球体和圆柱体的不同。

1.四张桌子,每一张桌子上滚动的东西都相同;各种薯片桶,露露瓶,乒乓球等。

今天老师带领小朋友们来玩一个寻宝的游戏,我的宝物有一个神奇的本领――会滚动。

(三)请幼儿说说哪些东西会滚动,并示范给小朋友们看一看。

(一)让幼儿再次玩一玩能滚的物品,玩的时候向不同的方向滚一滚、挡一挡,将各种能滚的物品比一比,说说它们有什么不一样。

(二)根据特征逐一排除,最后找到球体。

小结:最后,我们找到的宝物是球,总结球体特征。小球会滚动,放在地上可以向不同方向滚动,不管从哪个方向看上去都是圆的,它有一个好听的名字叫球体。

(一)你们找到了第一件宝物,还想找出第二件吗?它两头都是圆,从上到下一样大,竖着放看起来像柱子,请小朋友到教室的“牛牛餐厅”去找一找。

(二)老师总结圆柱体的特征,两头都是圆,竖着放看起来像柱子,从上到下一样大,它有一个好听的.名字――圆柱体。

四、游戏“玩一玩,变一变”

2.把长方形纸变成圆柱体。

3.把橡皮泥变成球体。

师:今天我们玩的很高兴,你们还知道在生活中有哪些圆柱体、球体的物体?

让幼儿找一找。活动结束。

数学幼儿教案 篇12

活动目标:

1、在活动中初步了解车上各种数字的含义。

2、在看看、说说中,萌发观察车辆的兴趣。

活动准备:

油表、时速控制表等照片。

活动过程:

回忆交流:说出特殊车辆的数字

T:你从哪里看出来是xx车?出示特殊车辆

小结:特殊的车上有特殊的数字,它代表不同的含义。马路上普通车也有数字的。

理解数字:发现车上的数字,理解其意义

1、马路上普通的车也是数字,这些车什么地方也藏着数字?(丰富经验,用文字记录的方式表现)

2、交流互动:(边说边出示相关图片)

(1)车牌号上有什么?为什么还有一个“沪”,又是什么意思呢?

小结:每辆车都有属于自己的车牌号码,牌照就像名字,方便人们辨认、区分哪一辆是自己的。

(2)猜猜这是什么?(时速控制表)

出示两组数字(40 、60)的比较让幼儿了解车速的快、慢意义。

T:什么情况下车速应该慢一点?什么情况下的车速可以快一点?

小结:有了时速控制表,驾驶员可以更加注意控制时速、安全驾驶。

(3)这可能是什么表?(水温表)水温表上的数字告诉我们什么?

小结:水温表上的数字表示水的温度,夏天水温过高容易损伤车子,冬天水温过低车子不容易启动,所以这个水温表对驾驶员很重要。

(4)有谁知道油表上的数字代表什么呢?

小结:油表上的数字显示汽车油量的多少提醒司机什么时候需要加油。

结:原来车上的车牌、水温表……上都有数字,这些数字都有自己的不同的.意思,有了这些数字,可以帮助我们的驾驶员朋友更了解自己的车子。

制作车牌:知道车牌的意义

1、有一批新车就要出厂了,请你们给新车上车牌(教师示范)

2、幼儿操作

3、幼儿交流

你的车牌是多少?是几字开头,请你送上来?

4、车牌一样的能不能上路?那两张一样的该怎么办?怎么变也可以上路了?

活动延伸:让幼儿学做小司机,增强交通规则意识。

数学幼儿教案 篇13

有关幼儿园数学说课稿

一、教材分析:

大班幼儿思维特征已经从具形象思维逐渐向抽象逻辑思维逐步转化,而幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,它有着自身的特点和规律,因此必须密切联系幼儿的生活,结合幼儿生活实际和知识经验来设计数学活动。时间是无直观形象较为抽象的概念,因此,我运用了幼儿较熟悉的一日活动的作息时间,引导幼儿认识整点、半点,如:11:00吃饭,12:30午睡,2:30起床,4:00离园……这样易引起幼儿的情绪体验,使其容易理解和接受。

幼儿情况分析:在时间概念中,小班幼儿对一年四季有了较初浅的感知,对早上、中午、晚上三个时间概念也有了清晰的感知;中班幼儿则对昨天、今天、明天掌握较好,而大班幼儿则对时间更加敏感,对于大人手上的手表更加感兴趣,总是会提出怎么滴答滴答的响,为什么这个细细的针会动呢等等。而现今每家每户都配有时钟,幼儿则更加向往了解时钟和时间的关系并希望能读懂时钟。而大班幼儿对时间的了解掌握也可为入小学幼小衔接做好准备。因此我以时间为主题设计了大班数学活动《认识时钟》

二、教学目标

目标是教学活动起点和归宿,根据教材内容和幼儿的实际情况,以及大班幼儿的年龄特点和心理发展规律,结合科学领域中数学教学活动目标特制订出本次活动的教学目标,并从情感、认知、能力三方面入手分别制订为:

分针、以及它们之间的运转关系,能正确辨认整点、半点。

操作、记录、交流建立初步的时间概念。

3.情感目标:感知时间在生活中的重要性,养成良好的作息习惯。

三.教学重点和难点

重点:本次教学活动的目标主要是帮助幼儿认识整点、半点和时针与分针之间的运转关系,使幼儿建立初步的时间概念。

难点:通过观察、操作、交流初步掌握整点、半点记录的方法。

制定重难点的依据是:大班幼儿在情感及认知方面的特点,即大班幼儿理解水平方面,对时钟的半点整点运转有一定的困难,所以让幼儿充分感受分针和时针之间的运转规律是非常重要。而记录时间则又为幼儿提升了一个高度和难度。

四、教学准备

准备分为前期知识经验准备和物质准备,教学准备

一)前期知识经验准备:

早点时间、入园时间、中餐时间、午睡时间、午睡起床时间、晚餐时间、晚上入睡时间。并按照科学的作息时间进行相应的一日活动。

2、指导家长作好幼小衔接工作,初步的带领幼儿感知时钟的整点和半点。

3、班级主题墙饰中布置有各种各样的钟已经进行展示(可用蛋糕盒制作)

二)物质准备:

冒号两点和00数字来表示和记录)

半点,知道时针、分针、以及它们之间的运转关系。教师自己使用的示范钟表。

午睡的图画)请小朋友记录时用文字表示,在这张图的右下角有—:—的图示,意思是让幼儿记录数字即可。

4、操作记录表二:这份记录表上有图片,只有记录时间—:—的图示但没有时钟做衬托,请幼儿根据自己的经验记录自己午睡的时间等

五、教学流程

设疑激趣,引入主题——观察操作,分享交流——合作探索,记录验证——迁移经验,生活引用

六、教学环节

一)、设疑激趣,引入主题(提问法、讨论法、直观演示法)

播放幻灯片钟、记录的数字)小明在什么时候在干什么?你是怎么知道的?引出活动内容,然后出示实物钟,请幼儿说说钟的用途,总结出钟能告诉我们时间,人们的学习、生活、工作都离不开它。

二)观察操作,分享交流

环节分析:根据幼儿认识过程的直观形象性,遵循直观性原则,主要采取视、听、讲结合法来引导幼儿充分观察钟面的结构,时针和分针之间的运转关系;在活动中我避免了“一言谈”和“自问自答”的形式,注重幼儿主动的观察,鼓励幼儿发现问题,主动求知和自我实践操作。主要运用直观演示法、操作法、观察法和游戏法。

1.让幼儿观察钟面,指导幼儿仔细观察。

教师提问“小朋友,看,钟面上有什么呀?”“这钟面上都有那些数字?”“这些数字都是怎么排列的?”“这两根针一样长吗?”等等,来引导幼儿初步的认识时钟。

半点,了解时针和分针之间的运转关系

在本环节中,我先出示了红、黄、绿三只钟,提出了一个开放性的问题,“小朋友们,谁能看出这三只小时钟上面有什么一样的地方?”让幼儿观察,比较,最后得出分针指向12,从而总结出分针指向12,时针指向几就是几时。(纠正幼儿用宁波方言说的几点,正确的书面用语是几时,如:7时半;八时等)紧接着又出示了几只动物钟,让幼儿说说几点钟,使幼儿所学知识能马上得以巩固。接着通过教师的操作演示,幼儿的细心主动观察,了解分针与时针的运转关系。由于这是本次活动的重点,所以我在最后不进行操作演示,让幼儿想一想,2点到3点分针时针是怎么变化的,得出分针走一圈,时针走一格。接着我又以相同的方式认识了半点及半点时分针时针之间的运转关系。突破重点。

环节分析:遵循积极性原则,教师借助环境条件(实物投影仪)集图象、色彩一体,激发幼儿学习的兴趣;遵循个别性原则,对能力差的幼儿在看图拨指针时,教师注意加强辅导,如:7:00时,提醒幼儿分针在12上,时针在7上。

3.看图拨时间

考考小朋友,看谁把刚才的知识学会了。”一下子把幼儿的注意力吸引住了,然后运用图片上幼儿较熟悉的一日活动的作息时间,使幼儿对学习活动较感兴趣及易于理解,并通过操作活动,使幼儿对所学知识有了进一步的巩固,最后请幼儿讲讲自己是几点睡觉的,让活动渗入到常规习惯的培养,使幼儿养成早睡早起的好习惯。

三)、合作探索,记录验证

环节分析:这个环节主要是突破难点解决目标游戏法,让幼儿通过操作活动、言语活动,促进幼儿主动学习。主要运用合作法、实践操作法。

1、在这个环节中我准备了三种操作卡片一种是上一环节中能力较弱的幼儿还未掌握的运用图文并茂的操作卡片进行操作;一种是有图没有时钟标志,但却有记录标志的;一种是有图片指示既无时钟指向又没有记录时间标志的操作卡片。

2、根据孩子的个体差异,孩子自由选择操作卡片

冒号和冒号和00表示)

4、幼儿自由选择操作材料,教师巡回指导(鼓励幼儿互相交流互相感知时间的重要性)引导幼儿学习记录的方法。

5、将记录的结果以自由讲解的方式在集体内互相交流。

四)、迁移经验,生活引用

玩玩具、做客。

2、你还将用宝贵的时间做哪些事情。时间很宝贵,过不了多久我们就要做一名优秀的小学生了,我们要好好学习天天向上。也希望小朋友们像小明一样养成良好的生活习惯成为一名能干的孩子。

七、说本次活动亮点

数学活动游戏化。幼儿的一切学习都来自于生活经验的积累。大班幼儿的数学学习并不是一个被动的接受过程,而是一个自主建构过程。数学活动的建构,其活动设计必须贴近生活,才能引起幼儿学习的兴趣

师生互动的教学氛围,坚持师幼互动原则。整个活动创造良好的师幼互动环境,教师在活动中一直以引导者、支持者、鼓励者的角色身份进行数学教学活动。

3、,注重个体差异性,通过幼儿自我操作实践建构知识经验。通过不同的操作卡,让每位幼儿都感受到成功的快乐。


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